Автор Тема: Razorock Game Changer  (Прочитано 107581 раз)

1 Пользователь и 4 Гостей просматривают эту тему.


Prolimon

Re: Razorock Game Changer
« Ответ #330 : Сегодня в 08:26:30 »
Ровно как непонятно и кто вообще создал эту таблицу)
У каждого ведь разное восприятие станка и лезвия на коже. Я перестал пользоваться этими маркерами из таблицы. Хотя и раньше ею пользовался лишь для критических ориентиров, мол Физер популяр=1, а 41=10.
Однако, расскажу вам свою историю когдатошнего эксперимента:
Начинал я с китайских станков, типа Yintal, Weishi и всяких начальных копий 89, давно это было.
Наткнувшись на эту статью-таблицу, конечно я купил Физер популяр. Побрился я ею раза 4. Пеньков тыща, а рожа вся краснющая и покоцанная. Выкинул. Вывод сделал не о Физер=1, а о Физер=гавно. Обращаю внимание, это моё умозаключение о результатах бритья моего лица, только моего! А то щас начнёте))
Купил Мюле 41 (надо ж теперь максимум испытать по таблице). Лежала она у меня целый год просто помытая, боялся ее даже в руки взять. Говорят щас вся меня изрежет. Вставил самые проверенные и любимые мною Perma sharp и побрился. Побрился легко и чисто. Вполне комфортно и в BBS.
Вопрос? Ху из агрессия?? Всё относительно, короче.
 
Бриться не перебриться!!!
 
Пользователи, которые поблагодарили этот пост: Посторонним В., Виталий, corwin_cory, Alexei69


Посторонним В.

Re: Razorock Game Changer
« Ответ #331 : Сегодня в 13:46:50 »
41=10

Пожалуй, ВКБ - это как раз та область человеческой деятельности, где это равенство:
- имеет смысл;
- понятно многим, а не только автору;
- верно.
 ;D

Я тоже за наличие таких ориентиров, которые, разумеется, для каждого отдельного шейвера вполне могут оказаться неточными.
 
 


RusDrunkBear

Re: Razorock Game Changer
« Ответ #332 : Сегодня в 14:02:15 »
Сначала бы таблицу состояния/вида кожи, густоты и жесткости щетины создать, измерить чем-то, а потом уже точные таблицы агрессивности станков можно  составлять  ???   А надо ли оно
 
С уважением, Евгений.
 

 

Страница сгенерирована за 0.232 секунд. Запросов: 23.